¿Por qué los héroes son en su mayoría guapos y los villanos suelen ser feos en los dibujos animados? ¿No es ese el mensaje equivocado para enviar a los niños?

Sí lo es. Pero sospecho que hay varios factores que lo mantienen.

Los factores más importantes son el tiempo de cuentos y el tiempo de escritura. En una caricatura de media hora, solo hay 22 minutos para contar una historia completa: configuración, incitación a un incidente, lucha, crisis, triunfo, conclusión. Si el dibujante trabaja para un estudio, no tiene tiempo / dinero ilimitado para escribir. La presión del tiempo significa que la historia que pueden contar puede ser un gran compromiso en la historia que quieren contar.

Si un caricaturista escoge un puñado de características “malvadas”, puede transmitir a un “chico malo” usando solo un par de segundos del precioso tiempo de la historia. Tomar un atajo visual para decir “chico malo” les da más tiempo para contar la historia.

Si crean un tipo de chico malo con características de “chico bueno” (por ejemplo, vestido de blanco, hermoso, una voz dulce), se necesitan minutos adicionales para demostrar que este es realmente el chico malo. Por lo general, el dibujante tendrá que mostrar al malo haciendo algo malo para deshacer la impresión inicial. Eso no solo toma minutos de la historia, sino también tiempo de escritura para dar con una idea nueva. Si un bello malo demuestra que es malo con una acción de cliché, entonces es una pérdida para la historia. (Y creo que hay suficientes malos malos que nadie asume que deben ser feos. Es solo un atajo visual para transmitir esa información).

Un mensaje menos ambiguo es que los buenos no necesitan ser hermosos. Eso, creo, es simplemente difícil. Se necesita un caricaturista inteligente para superar las impresiones iniciales. Se necesita tiempo para escribir bien. Se necesita astucia en la publicidad. ¿Cómo envías un mensaje de “agradable a pesar de tu primera impresión” cuando puedes tener la atención de un espectador durante unos segundos de una promoción? ¡A veces un ingeniero de dibujos animados tiene éxito! Pero los fracasos mucho más numerosos nunca se registran ni superan a los ejecutivos de estudio.

Hay tanto entretenimiento para elegir, que la gente realmente necesita hacer juicios rápidos acerca de si algo vale la pena o no, para reducir sus opciones a un nivel manejable.