Cómo desarrollar una nueva aplicación

Hazlo por ti mismo – la forma más barata de elegir. Pero necesitas tener algunas habilidades en codificación y diseñador. Puede utilizar plantillas de aplicaciones que son numerosas en internet.

Encuentre profesionales independientes : contratar a alguien para crear una aplicación para usted es una idea seductora. Especialmente en caso de que te cueste poco y encuentres un desarrollador de pila completa. Sin embargo, tenga en cuenta que los freelancers baratos son en su mayoría estudiantes, amateurs, por lo que debe considerar muchas cosas antes de dar un visto bueno. Por lo tanto, prepárese para pasar toneladas de tiempo en medida para encontrar algunos buenos.

Externalícelo : las empresas de desarrollo no occidentales pueden hacer aplicaciones de calidad hasta 5 veces más baratas que las compañías occidentales. A pesar de que tienen pocos problemas con las comunicaciones (no inglés nativo, diferencias de tiempo), hacen el mismo trabajo que los westerns.

Empresa de desarrollo de marca : el dinero es lo único en este caso. Si puede pagar más de 100 dólares por hora a cada persona en un equipo de desarrollo, es su elección.

¡Pero!

Puedes pensar en el reskinning del viejo.

Reskinning : está creando una nueva aplicación con el código fuente existente y un diseño diferente. También puede hacer algunas pequeñas modificaciones (por ejemplo, actualizar el diseño) a ese código o desarrollarlo un poco.

La duración del proceso de actualización depende de lo que desee cambiar, la calidad del código, la cantidad de elementos gráficos y sonidos, su concepto, etc. Siempre es más barato cambiar el código existente (característica) que desarrollarlo desde cero. Dependiendo de los cambios que desee implementar, puede hacerlo usted mismo o contratar a un especialista. El objetivo principal de reskinning aplicaciones es obtener nuevas audiencias mediante el uso de temas y diseños populares.

Probablemente te hayas encontrado con actualizaciones de diseño, digamos, tu juego favorito en un teléfono móvil. Pero no solo los juegos pueden ser reskinned. Buen ejemplo de ello son las series de aplicaciones runtastic . Se describen como compañeros ideales de salud y bienestar para diferentes deportistas. Corredores, ciclistas o incluso peatones, todos pueden descargar aplicaciones personalizadas, tanto gratuitas como profesionales.

Beneficios de las aplicaciones de reskinning

Reskinning tiene que ver con el ahorro. Puede reducir su gasto de tiempo, dinero y personas . Al trabajar en el esquema de reskin, puede reducir sus gastos al convertir un código exitoso en 10 proyectos más pequeños. Cada uno de ellos usaría el mismo código y sus gastos se dividirán en diez. Puedes intentar reajustar tu aplicación por tu cuenta o contratar a un profesional.

Puedes hacer una aplicación reskinning en 6 pasos :

Para crear una aplicación reskin exitosa, debe tener dos cosas principales: un buen código fuente y un diseño cualitativo. A veces, los empresarios o aficionados se olvidan de eso y no obtienen los resultados esperados. Esto es lo que deberías hacer:

1. Comience con lo básico (revise las herramientas de desarrollo)

2. obtener un código fuente

3. Haga una investigación (piense en una idea, verifique las tendencias modernas)

4. comience a reskinning

5. Regístrese en redes publicitarias y cuentas de desarrollador, cargue una aplicación en las tiendas y trabaje en ASO (App Store Optimization), lo que significa agregar su propio título único, descripción, palabras clave, capturas de pantalla agradables, íconos personalizados y otros pequeños pero significativos. detalles

6. marketing (anuncie sus nuevas aplicaciones en redes sociales, blogs, canales de video o cualquier otra forma posible)

Espero que esta información sea útil.

Puede leer más sobre el procedimiento de reskinning y reskinning en Cómo volver a personalizar una aplicación; cree su propia aplicación única en 6 pasos

Hacer una aplicación de Android es fácil, deberías tener un buen conocimiento de Java y Little of XML.

No vaya directamente al desarrollo de aplicaciones, primero aprenda sobre Java básico, luego comience con una aplicación simple como calculadora y aprenda Java al lado.

Consulte los tutoriales en video (thenewboston o slidenerd) pero no los copie, intente entenderlos y cree los suyos.

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Empezando | Desarrolladores de Android

Podrías referirte a mi propia aplicación para java

Core Java Tutorials – Aplicaciones de Android en Google Play

Caracteristicas
★ Tutoriales interactivos fuera de línea de Java con ejemplos, pruebas, consejos.
★ Hermosos programas con salida, resaltado de sintaxis y comentarios detallados para una mejor comprensión.
★ 1100+ Preguntas de Java Complete el paquete OCJP / SCJP con todas las variedades de preguntas formuladas en el examen (MCQ único correcto, MCQ múltiple correcto, basado en salida y basado en arreglo)
★ Análisis detallado de tu progreso Tema sabio.
★ Entrevista Java con explicación detallada con imágenes, programas y resultados.
★ Interfaz de usuario muy simple siguiendo las pautas de diseño del material.
★ Puede hacer su duda / pregunta en la pila y obtener respuesta de expertos.
★ Diccionario de Java que contiene una explicación detallada con imágenes, códigos para (palabras clave de Java, error común de Java, excepción común de Java, glosario detallado para explicación).

★★★ También tenemos Desafíos Activos para que puedas competir entre tus compañeros ★★★

Core Java Tutorials – Aplicaciones de Android en Google Play

comenzar con un libro estándar

1. Head First Java, 2nd Edition

2. Pensando en Java (4ª Edición)

3. piensa en java

4. Introducción a Java por Sedgewick

5. Java en pocas palabras

6. Core Java Volume I – Fundamentals (9ª edición) (Core Series): Cay S. Horstmann

7. Java How To Program (objetos tardíos) por Paul Deitel, Harvey Deitel

puede comprobar su habilidad de java con mi aplicación en paralelo (tema por tema)

La mejor de las suertes .

El desarrollo de una aplicación o software implica seis (6) etapas básicas:

  1. Planificación: esta es la etapa donde se reúnen los requisitos necesarios para el proyecto. La planificación inicia un proyecto de manera impecable y afecta su progreso de manera positiva.
  2. Análisis: es la etapa en la que analiza el rendimiento del proyecto en varias etapas y realiza un seguimiento de los requisitos adicionales.
  3. Diseño: Esta es la etapa donde se diseña la arquitectura y el flujo del proyecto.
  4. Desarrollo e implementación: esta es la etapa que involucra la codificación real del software. Aquí es donde pones la información recopilada en uso.
  5. Pruebas: Después de la codificación, es recomendable probarlas. Las pruebas ayudan a identificar errores ocultos.
  6. Mantenimiento: Una vez que el software pasa por todas las etapas sin ningún problema, debe someterse a un proceso de mantenimiento en el que se mantendrá y actualizará de vez en cuando para adaptarse a los cambios.

Estudia la necesidad; hablar con usuarios potenciales; definir el comportamiento de la aplicación; tecnología reducida; Encuentra equipo y constrúyelo. Luego vienen las pruebas, correcciones iterativas y marketing y desarrollo de negocios.

Si tiene una pregunta específica entre estas actividades, por favor pregunte

  1. Piensa en una idea buena y única.
  2. Diseñar el flujo de la interfaz de usuario
  3. Determine la plataforma de lanzamiento adecuada (Android, iPhone o ambos)
  4. Determinar el mejor entorno de autoría.
  5. Aprende a codificar
  6. Prueba la aplicación como loca
  7. Lanzamiento

Probablemente hay otros 1000 pasos antes y después. Pero como esta es una pregunta muy básica, solo puedo dar una respuesta muy básica.

Prueba la aplicación Clikque

Lo empareja con los de su directorio telefónico a través de SUJETO y UBICACIÓN que probablemente podrían responder a su pregunta.

Es básicamente Google para su agenda.

clikque en App Store

Todo depende del propósito de la aplicación. La siguiente decisión es comenzar con las aplicaciones nativas o híbridas. Si decides utilizar las aplicaciones nativas, debes realizar una pequeña investigación sobre tus personas y el tipo de móvil que utilizan.

Después de estudiar todo esto, puede decidir el marco, UX, diseño y demás.

Para más información visita las aplicaciones móviles.