El escapismo cubre casi todo, ya que el jugador busca voluntariamente “otra dimensión” por algún tipo de razón, y esa razón es “cualquier cosa”. Buscar diversión y conexiones sociales podría ser cubierto por esto, así como esto:
dominio : los buenos juegos se crean para garantizar el progreso, lo que significa que, en la mayoría de los casos, se garantizará a los jugadores un nivel de dominio suficiente para completar el juego. La maestría da una sensación de logro, y el logro de un sentido de propósito. Creo que todos buscamos o necesitamos un propósito.
flujo : con los objetivos claros, la retroalimentación inmediata y el enfoque basado en la habilidad y el desafío, la mayoría de los juegos crean el escenario perfecto para experimentar el flujo: un estado mental intensamente enfocado con una sensación de claridad muy gratificante. El flujo en un contexto significativo tiende a dar como resultado un crecimiento personal. La maestría es ciertamente una gran parte del flujo. Verifique este TEDtalk: pase a las 18:59 para obtener un resumen del estado mental.
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