¿Por qué Trump es contra los juegos violentos?

Él cree que hará que las personas sean más violentas debido a la exposición a imágenes y acciones violentas. Donald Trump realmente no piensa antes de hablar (y tipos) y realmente se muestra en este comentario.

¿Las personas realmente se convierten en asesinos salvajes como ISIS jugando a Call of Duty o Grand Theft Auto? Estados Unidos es uno de esos países (si no el único) donde cada vez que ocurre un crimen u otra masacre escolar, lo culpan de los videojuegos violentos como Dead Space o Counter Strike. Lo que obviamente es ridículo.

La única razón por la que creo que Donald Trump está diciendo esto es porque es como el resto de la estúpida sociedad estadounidense que culpa a los delitos graves de entretenimiento inofensivo en lugar de centrarse en la razón más dañina de por qué ocurren los delitos y los disparos escolares.

Parece estar exponiendo el caso de que existe la posibilidad de que las mentes impresionables jóvenes puedan confundir la creación de la guerra violenta en el “juego”, y que los asesinatos callejeros sean precisos, y un objetivo del juego, por lo tanto, “aceptable” … acciones que deben ser emuladas en realidad.

¿Qué pasa si en algunos casos es correcto? ¿Culparemos a los creadores de juegos, a los censores, a la tienda que vendió el juego oa los padres de los niños subsiguientes (deformados)?

La dopamina se libera en los jugadores, y una “adicción” a esta “alta” está bien documentada (se ha investigado históricamente en aquellos adictos al juego). La dopamina también está asociada con la psicosis. [1] Si bien se ha establecido una conexión entre la depresión y la adicción a los juegos, se ha investigado la conexión de ‘violencia juvenil’ y NO se ha establecido una conexión . [2]

Ciertamente, los primeros GTA (Grand Theft Auto) tenían algunos estereotipos raciales y culturales (por falta de una palabra mejor) que fueron atacados (y los estereotipos criminales se abandonaron en los GTA posteriores, mientras que el realismo subió, WAY UP), y la mayoría de los La carnicería fue … incruenta. En nuestro futuro inmediato, tendremos situaciones de realidad virtual (VR) en las que puedes mojarte los pantalones mientras te atacan sin poder hacer nada en una jaula de tiburones … ¡ las preocupaciones del Trumpster no desaparecerán !

Notas al pie

[1] Computadora, videojuegos y psicosis: causa de preocupación

[2] http://www.tamiu.edu/newsinfo/ne

Está aceptando esa mentalidad de soccermom y, para ser honesto, es estúpido y triste. Sí, la gente juega muchos videojuegos violentos, pero no me ves corriendo fingiendo ser Rick de Splatterhouse.