Oh, la siempre tan fea palabra de “pagar para ganar”.
Así que antes de entrar en este tema, quiero asegurarme de que tenemos una cosa clara:
Ningún videojuego es gratis. La idea de “jugar gratis” es solo un término de mercadeo, nada es gratis, especialmente los videojuegos creados por un equipo de personas que necesitan pagar el alquiler y mantenerse a sí mismos y a sus familias. ¿Qué crees que mantiene tu juego si no es dinero? ¿Por qué los desarrolladores mantienen el juego constantemente y crean nuevo contenido para ti, fuera de la caridad? ¿Porque disfrutan lo que están haciendo? De Verdad?
¡Pero dirías, hay juegos que son gratuitos, hay juegos que he jugado y no he pagado ni un centavo! Oh, estoy seguro de que debes sentirte un ganador, un verdadero jugador de videojuegos hardcore por eso. No pagaste porque:
- ¿Por qué lloras?
- Cómo sentirse con las personas que son arrogantes.
- ¿Qué se siente ser muy bueno en algo y cuáles son algunos de los rasgos comunes que exhiben este tipo de personas?
- ¿Por qué la gente se mira en el espejo?
- ¿Se aprenden los reflejos?
1, el juego es compatible con la publicidad. Si ocasionalmente ve anuncios en su pantalla, ESTÁ pagando por jugar el juego y contribuir con su DAU / MAU.
2, otros jugadores están pagando por ti. La mayoría de los juegos F2P ofrecen compras en el juego, mientras que tradicionalmente en la esfera móvil, solo alrededor del 1-5% de sus MAU son usuarios que pagan, y sin embargo, estas personas pagan lo suficiente para mantener el juego en funcionamiento. Básicamente, estás jugando el juego en la caridad de otras personas. Así que la próxima vez que desprecie a los jugadores de “pagar para ganar”, recuerde que si no pagan, el juego no se ejecutará y usted no tiene nada que jugar.
Hay, por supuesto, buenos juegos F2P y malos juegos F2P. Los buenos juegos F2P aseguran que el juego en sí sea divertido, te divertirías jugando con o sin dinero. Pagar dinero hará que tus experiencias de juego sean mejores. Los buenos juegos F2P hacen que el pago sea gratificante, que su compra sea significativa. Un buen ejemplo sería League of Legend. El mecanismo del juego es divertido, y los jugadores compran héroes (para mejorar su juego) o máscaras (para presumir).
A los juegos malos de F2P no les importa si su juego es divertido o no, o se aseguran de que solo después de que pagues, el juego sea divertido. Un buen ejemplo sería el juego de Indiana Johns de Zynga. Es un pequeño y divertido juego de rompecabezas que puede ser muy adictivo. Pero Zynga es su auto codicioso, golpea al jugador con un enorme muro de pago justo después, y el juego requiere que su jugador envíe spam a sus amigos de manera demasiado agresiva para que el juego adquiera viralidad, lo que finalmente lleva al declive del juego antes de que alcance su potencial.
En resumen, los buenos juegos F2P recompensan a los jugadores por pagar; Los malos juegos de F2P castigan a los jugadores por no pagar.
Entonces, ¿por qué la gente paga en los juegos F2P.
En algunos casos, se paga para divertirse. El juego fue diseñado de tal manera que si no pagas, no te divertirás. En otros casos, es para ahorrar tiempo y cortar la molienda sin sentido. Algunos juegos F2P permiten a los jugadores moler en el juego un artículo o puedes comprarlo en efectivo. Algunas personas disfrutan de la molienda, mientras que otras quieren saltar adelante. Es simplemente la elección del jugador. Y sí, algunos juegos venden artículos que permiten a los jugadores obtener una ventaja frente a otros. Pero este tipo de juegos F2P nunca son populares, y nunca duran mucho, y ciertamente no es la norma del mercado F2P.
Los juegos que alientan a las personas a pagar para ganar están desequilibrados, y un juego desequilibrado no es divertido. Nadie jugará un juego que no sea divertido. Su DAU / MAU caerá y en poco tiempo, el juego se habrá ido.
Muchos jugadores se ponen de mal humor con los juegos de “pagar para jugar”. ¿Pero no es el juego de consola tradicional “pagar para jugar”? ¿No son los MMO tradicionales que cobran su tarifa de suscripción “Pay to Play”? Si no quieres pagar, no lo hagas. Si crees que no pagar hace que el juego sea menos divertido, no juegues. No es que ya hayas puesto 60 dólares por el juego y el desarrollador te engañó con tu dinero.
Sé lo que quieres escuchar, quieres escuchar a la gente decir “los jugadores que pagan son tontos que no pueden ganar un juego sin poner dinero”. Eso no es cierto. Los jugadores que pagan están jugando el juego de la forma en que quieren jugar. Es su dinero, y tienen el derecho de gastarlos como quieran. Y como usuarios que no pagan, debes estar agradecido de que su dinero haya apoyado el juego que estás jugando.
Ah, y si un “usuario que paga” te derrotó con sus “armas de gama alta”, recuerda que muchos juegos no cambian sus estadísticas de armas porque tienen un gran impacto en el equilibrio del juego. Por lo tanto, un arma de dólar podría ser exactamente igual a su arma libre, con una piel más llamativa. Lo más probable es que te hayan golpeado porque no eres tan bueno como el otro jugador, no porque hayan pagado.