No soy bueno en el diseño de software, así que, perdóneme, intentaré responder lo que entendí de su pregunta amigo.
Principio: Por cada emoción tenemos un comportamiento adecuado.
Etapa 1: para un software, debe proporcionarle un programa con caracteres o cadenas que puedan contener un valor particular para cada comportamiento. Entonces, inicialmente, un programa estaría en la etapa de aprendizaje donde recopila la información sobre los diferentes tipos de emociones humanas y las reacciones / comportamientos adecuados a esas emociones.
Etapa 2: después de una recopilación inicial, el programa encontraría emociones similares o similares una y otra vez. Luego, el programa proporcionará un comportamiento codificado a cada emoción. Con más experiencia el programa aprendería diferentes comportamientos.
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Analogía: un bebé recién nacido tiene emociones pero no sabe exactamente cómo comportarse para una emoción específica. Aunque tiene algunos comportamientos codificados por defecto para todas las emociones (como el llanto y la atracción), y cuando ve que otros hacen lo mismo, los imita o alienta a los suyos, dependiendo de lo apropiado de cada comportamiento.
Entonces, supongamos que un niño sabe que si un amigo se resbala de su silla, es una comedia y entonces se ríe, pero a medida que crece, aprende a no reírse de las personas que se resbalan y no les ayuda.