¿Por qué los jugadores son tan groseros cuando la gente hace preguntas en foros en línea, etc.?

Estás pintando con un pincel muy ancho aquí. He visto a algunas personas actuar así, pero tratar el comportamiento de una minoría como representante de toda la comunidad de jugadores es un poco tonto.

En cuanto a por qué (aparte de lo obvio, “son solo gilipollas”), las pocas veces que he visto este tipo de comportamiento, fue a menudo porque la pregunta era algo que normalmente es increíblemente obvio, considerado de conocimiento común y / o algo así. El juego al que se hace referencia se explica muy claramente. La otra posibilidad que se me ocurre es en Pokémon, cuando se le pregunta sobre información específica como las estadísticas base de un Pokémon o el nivel en el que un Pokémon aprende un movimiento específico; esto se debe principalmente a que ya existen varias fuentes conocidas como serebii o bulbapedia específicamente diseñadas para buscar este tipo de información.

Por otra parte, he oído hablar de algunas comunidades de juegos (la comunidad que rodea a la serie Dark Souls parece ser un ejemplo destacado entre estas, pero como no la juego, no puedo asegurarlo) que se resiste activamente a ayudar a los jugadores con preguntas, respondiendo a las solicitudes de asesoramiento con el tidbit increíblemente inútil de ‘git gud’. Aparte de todo el asunto de los ‘idiotas’, he escuchado una teoría que parece tener sentido.

Los fanáticos de ciertas series de juegos a menudo consideran que las series de juegos son especiales de alguna manera, lo que a su vez les hace creer que son especiales para jugar. Dark Souls, por ejemplo, es una serie muy conocida por ser extremadamente difícil. Los juegos de Fans of the Dark Souls que se enorgullecen especialmente de ser expertos en ellos pueden tratar de mantener la especialidad de la serie al declarar que solo debe ser jugado por los expertos, y así tratar de ahuyentar a cualquiera que se sienta. es ‘indigno’. Ser grosero con las personas que intentan hacer preguntas sobre el juego sería una de las principales formas en que lo harían.

No preguntes por qué hasta que hayas preguntado si.

Agrupar a todos los jugadores en un grupo y llamarlos groseros es injusto para la gran mayoría de los jugadores. Sin embargo, entiendo de dónde viene esta idea, así que trataré de explicar.

Los tipos de personas que normalmente consideramos “groseros”, también tienen otros rasgos de personalidad que pueden hacer que parezca que representan una mayor proporción de un grupo más grande de lo que realmente lo hacen. Por ejemplo:

  • Tienden a ser altamente opinadas.
  • Tienden a ser muy argumentativos.
  • No tienen ningún problema vocalizando sus opiniones.
  • Tienden a tener muy poca flexibilidad de pensamiento.

Entonces, digamos que solo hay 1000 jugadores en el mundo. Obviamente, hay mucho más que eso, pero lo mantendremos simple. La gran mayoría de ellos probablemente ni siquiera van a los foros en línea. Solo quieren jugar sus juegos y pasar un buen rato. No tengo datos concretos sobre el porcentaje de jugadores que esto compensa, pero con el rápido crecimiento de los juegos como industria, estimo que en algún lugar del 60-70%. Esa es una mayoría por su cuenta, lo que significa que ninguna otra proporción, sin importar cuán grosera sea, puede usarse como una representación de todos los jugadores.

El siguiente grupo es realmente amable y servicial. Ellos ven los juegos como una comunidad. Es probable que vayan a los foros para conectarse con otros jugadores, compartir historias, compartir consejos y, en general, pasar un buen rato. Nuevamente, no hay datos concretos para respaldar ningún número, pero lo llamaría 15-20%, para los propósitos de este ejemplo. Incluso puede haber algún intercambio entre los dos primeros grupos. De cualquier manera, este grupo, tan amables como son, por lo general no es tan franco como sus contrapartes “groseras”, y preferiría simplemente ignorar a las personas tóxicas que discutir con ellas. Wow, estamos hasta el 75-90% de nuestro grupo de muestra, haciendo que la proporción de jugadores “groseros” sea aún más pequeña.

Así que, ahora llegamos a las personas groseras. Nos queda un 10-25% de nuestro grupo, o 100-250 de nuestros 1000 jugadores. Dudo mucho que esté cerca de ese nivel, pero el hecho es que esto ni siquiera se acerca a ser representativo de “todos los jugadores”. Son vocales, de opinión, argumentativos, en breve “groseros”. Nos gustaría simplemente llamarlos “trolls”, y algunos de ellos probablemente lo sean. En general, no son el tipo de personas con las que querrías estar. Pero como son aquellas cuyas personalidades las impulsan a ser vocales en los foros, son las que usted ve.

Es la proverbial situación de “punta del iceberg”. No debe juzgar a un grupo entero de personas basándose solo en sus miembros más vocales.