¿El 98% de las aplicaciones falla porque las personas las crean sin probar el mercado o investigarlo?

Hay tres razones principales por las que las aplicaciones fallan:

Razón # 1 : Ideas de aplicaciones incorrectas y ejecución deficiente. Si tienes una idea de aplicación, deja de construir castillos en el aire pero reconoce una verdad muy simple pero importante: la mayoría de las aplicaciones están mal investigadas y mal ejecutadas. Lo siento.

Razón # 2: Falta de una estrategia de monetización adecuada. Un gran número nunca va más allá del punto 1. Incluso si hace el diseño, el desarrollo y el marketing correctamente, pero todavía necesita una estrategia de monetización bien planificada. Ese es el requisito previo para ir más abajo en la lista feliz.

Razón # 3: No hay perseverancia en la iteración. La cuestión es que cualquier aplicación puede mejorarse para que valga la pena el esfuerzo al final; sin embargo, necesita suficiente perseverancia para recopilar datos, cambiar el diseño y la estrategia de marketing e introducir nuevas funciones. Este camino está lleno de pruebas y tribulaciones, pero es uno de tomar. Es posible que pronto se dé cuenta de que las actualizaciones generales son demasiado costosas y requieren mucho tiempo. Bueno, solo significa que puedes intentar resolver los problemas de la aplicación móvil, abandonar la aplicación o realizar más pruebas para descubrir cómo aumentar las descargas. Sin embargo, para aumentar las descargas, puede utilizar empresas como CPIMobi o KeenMobi .

El mercado de aplicaciones es abarrotado y ruidoso, y, seamos francos, es bastante difícil ganar dinero con ello. Sin embargo, es muy factible. Todo lo que necesita es aprender por qué otros han fallado y evitar cometer los mismos errores.

Espero eso ayude.

No. Bueno, eso no es del todo cierto.

Hace unos años fui el CTO de una aplicación en marcha. Nosotros fallamos. Nuestro concepto era que podías dejar pequeños memos (Arte, Canciones, Fotos, etc.) en cualquier parte del mundo y la gente que pasaba (ejecutando la aplicación, por supuesto) recibiría una notificación de que había algo para que vieran. Suena interesante ¿verdad?

Antes de escribir una línea de código, habíamos discutido la viabilidad de la idea y cómo sacar algo así (era difícil). Pasamos dos meses haciendo preguntas, trabajando en casos de uso, ¡e incluso tuvimos un inicio exitoso para el proyecto! Poco antes del lanzamiento, pudimos entrar en un acelerador y recaudar más dinero para el proyecto. Yo diría que fue bastante buena investigación y pruebas de mercado.

Sin embargo, como dije en la mendicidad, fallamos? ¿Por qué fallamos? Bueno, el marketing fue el principal. Todos los días aplicaciones geniales, bien hechas, increíbles que hemos lanzado y muy pocas de ellas obtienen el reconocimiento que merecen. Nuestra aplicación era el tipo de cosa que necesitabas usar para ver cómo funcionaba y si era algo que realmente querías. No era algo como Facebook o Twitter o Instagram que pudieras ver un valor de inmediato.

Si bien creo que todavía hay muchas personas que publican y se aprovechan, creo que muchas aplicaciones fallan porque la fiebre del oro ha ido y venido. La tienda de aplicaciones es un lugar altamente competitivo. No solo necesita una aplicación sólida y bien hecha, sino también un gran presupuesto de marketing para que se note.

Hacer la aplicación es la parte fácil, ¡todo lo demás es difícil!

Hola,

Si bien eso no necesariamente es cierto, hay 4 razones principales por las que las aplicaciones fallan:

  1. Espacio telefónico restringido
  2. Menor compromiso si es una aplicación gratuita.
  3. UX pobre
  4. Varias aplicaciones similares disponibles

Para asegurar la supervivencia de tu aplicación, lee esto.

¡Espero que esto ayude! 🙂

Creo que es más bien porque:

  1. Una nueva aplicación debe ser única
  2. O hacer algo mejor
  3. Llenar una necesidad
  4. El mercado está saturado, haciendo que lo anterior sea mucho más importante.
  5. No se puso suficiente esfuerzo en ello
  6. Estar allí lo suficientemente rápido

Pero no investigar o probar obviamente hace que el éxito sea más difícil.

Al igual que con cualquier otro producto, una nueva aplicación debe proporcionar algo único (podría ser una característica, una experiencia, etc.), completar un vacío que existe actualmente y, por supuesto, la misma debe comercializarse ampliamente o permanecerá oculta / Perdido entre el millón de aplicaciones ya disponibles.

Falla de qué manera? Para algunas personas, obtener una aplicación en la tienda de aplicaciones es todo un éxito. Si eres un desarrollador de iOS o Android, esta es una buena manera de mostrarle a las personas que sabes cómo hacer algo de principio a fin. Durante mucho tiempo, mi empresa solo contrató a desarrolladores de aplicaciones que tienen algo en la tienda de aplicaciones.

No importaba qué, no estábamos contratando a expertos en negocios, sino a expertos en software.

Si estás hablando de hacer que una aplicación funcione como un negocio, eso es, por supuesto, bastante diferente. Las aplicaciones pueden fallar por muchas razones y entender el mercado es una de ellas. También pueden fallar porque no entendieron la tecnología, o los competidores, o no pudieron iterar (¡nadie lo entiende bien la primera, la segunda o la tercera vez!), O no tuvo la financiación, o perdió la clave personas, o no estaban lo suficientemente organizadas para ver el proyecto a través. Todo tipo de razones.

No. Fallan porque los creadores de la aplicación no logran llegar a su público objetivo. Los creadores de aplicaciones pueden simplemente publicar sus aplicaciones en las tiendas de Google y iOS con la esperanza de que la gente se tropiece con ellas. Eso no funciona. Una estrategia adecuada de marketing objetivo y luego iteraciones en el producto durante una fase piloto haría que muchas más aplicaciones tuvieran éxito.

Un éxito de aplicaciones a menudo no tiene nada que ver con la aplicación en sí. Se trata de marketing. Las aplicaciones brillantes van y vienen sin que nos demos cuenta todos los días, mientras que un concepto de juego muy antiguo, reenvasado con aves y cerdos (aves enojadas), convierte a Rovio en una empresa con 190 millones de euros de ingresos. Una idea tiene valor cero hasta que encuentre una manera de comercializarla.

Creo que es una combinación de eso y los desarrolladores que crean una aplicación pero que no tienen presupuesto. Con 2 millones de aplicaciones en la Appstore, el proceso de descubrimiento se ha vuelto extremadamente difícil. La selección incorrecta del modelo de negocio también es un factor.