¿Cuáles son algunas industrias cuyos flujos de ingresos se derivan principalmente del comportamiento adictivo?

En función de cómo funciona la publicidad, se podría decir que, en el nivel más amplio, todo lo que se anuncia es adictivo.

Una vez que se establece una marca, la publicidad consiste básicamente en hacer que se le recuerde suavemente que la consuma. Si eso es todo el estímulo que se necesita, eres un adicto. No se está tomando una decisión de compra racional y basada en las necesidades. Has sido entrenado.

Esto no lo cubre todo. Hay productos adictivos que no se anuncian.

Según esta definición, la civilización en sí misma es un producto único y adictivo. Y creo que esta posición es realmente defendible. Sin embargo, no intentaré defenderlo aquí, ya que he publicado un largo post en esta vista:

http://www.ribbonfarm.com/2011/0…

Se trata de una red muy amplia que básicamente clasifica el 99% de todo el consumo como adictivo. Así que estoy ofreciendo el límite superior aquí. Dejaré a otros para defender el límite inferior que limita la adicción al (por ejemplo) tabaco, alcohol y drogas.

Cualquier industria cuyo producto o servicio estimule la amígdala ( http://en.wikipedia.org/wiki/Amy… ). Entonces, esencialmente, cualquier producto o servicio del cual se derive el placer.

Las industrias más grandes basadas en estos mecanismos incluyen:

  • Tabaco
  • Alcohol
  • Videojuegos
  • Pornografía
  • Sitios web y aplicaciones de redes sociales
  • Comida rápida y postre
  • Juego
  • Drogas ilícitas