Sí. Como en casi cualquier campo.
Pero – existe una demografía especial en los videojuegos. Mucha gente jugará videojuegos durante mucho tiempo y no mejorarán. En el fútbol o el baloncesto, solo la crema de la cosecha pasa una parte significativa de sus vidas jugando. Aquellos que pasan una gran cantidad de tiempo jugando videojuegos están distribuidos uniformemente en el espectro de habilidades.
Esto es porque los videojuegos son difíciles. Son muy duras Para entretener al jugador, los videojuegos tienen que hacer que sea imposible (de hecho, imposiblemente imposible) que los jugadores jueguen incluso cerca de ser perfectos. Para que el juego sea jugable, reducirá sus estándares a aquellos que el jugador pueda cumplir. Y muchos jugadores cumplirán con este estándar, y nunca mejorarán, sin darse cuenta de que podrían mejorar hacia un juego perfecto e inalcanzable.
Los videojuegos le presentarán más información de la que puede procesar, a velocidades más rápidas de lo que puede manejar, y le brindarán la oportunidad de tomar más decisiones de las que puede. Y te seguirán lanzando a nuevas situaciones, porque los humanos son muy buenos haciendo lo mismo una y otra vez, y horribles haciendo algo nuevo todo el tiempo.
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Es difícil ser bueno en los videojuegos, porque cualquier deficiencia será un grave cuello de botella para la habilidad. Y a diferencia de muchos otros campos, la repetición no ayuda tanto.
Si no puede procesar la información lo suficientemente rápido (generalmente llamada “percepción espacial”), nada más importa. Y esto mejora a tasas muy diferentes para diferentes personas.
Si no puedes reaccionar físicamente lo suficientemente rápido (“velocidad de reacción” o “habilidad mecánica” en juegos más fáciles), entonces tus habilidades de toma de decisiones sin paralelo no importarán. Este es el aspecto en el que la mayoría de las personas realmente mejoran (aunque a tasas muy diferentes), al igual que cualquier habilidad física.
Si no puedes tomar decisiones lo suficientemente rápido o bien, o adaptarte a nuevas situaciones lo suficientemente rápido, puedes sobrevivir, pero nunca serás tan bueno como el jugador que de alguna manera ha adquirido esas habilidades. Y no importa la cantidad de tiempo que alguien pase jugando, aún debo ver que alguien se adapte mejor o tome decisiones (lo mejor que hacen es seguir los pasos de otros).
Y esos son sólo los conceptos básicos. Diferentes géneros introducen diferentes habilidades con las que puedes embotellar. ¿No se puede comunicar de manera adecuada y eficiente? Su éxito en cualquier juego basado en equipo cae en picado. ¿Sin sentido del ritmo? Ser bueno en los juegos de beatmania va a ser una gran prueba.
Las personas que son naturalmente buenas para los videojuegos son excelentes para procesar información (un talento difícil de adquirir), al menos decentes para reaccionar (pero mejoran muy rápidamente) y pueden adaptarse muy bien (una habilidad que parece imposible de aprender). Pueden tomar buenas decisiones porque forman un modelo mucho mejor del videojuego. Y mejoran más rápido, porque parte de tomar buenas decisiones es conocer las fortalezas y debilidades de uno.