Así que fue solo una cuestión de tiempo antes de que los políticos y los indignados moralmente intentaran vincular de alguna manera lo que sucedió en la Florida con el rodaje de la escuela con los videojuegos en un esfuerzo por pararse en su caja de jabón para predicar sus políticas políticas y morales. Oh, Dios mío, ayúdenos a todos, la “depravación simulada” de los videojuegos está destruyendo las almas de nuestros hijos, por lo que les pregunto esto a Matt Bevin, gobernador del estado de Kentucky, y al Sheriff Ozzie Knezovich: ¿Cuál es la diferencia moral entre la fantasía de ¿Una realidad simulada en un videojuego y un grupo de niños jugando a policías y ladrones? Es, literalmente, jugar fingir, la única diferencia es un montón de píxeles en la pantalla. Algunas personas, especialmente los medios de comunicación y los políticos que no están familiarizados con el medio de videojuegos, tratan a los videojuegos como si fueran algún tipo de verdad infalible.
Que si le disparas a alguien en un videojuego, también eres capaz de dispararle a alguien en la vida real, olvidando que cualquier persona o jugador en su sano juicio sabe que los juegos son fantasía y no realidad. Las personas se han estado asesinando y matando unas a otras desde los días de Caín y Abel, no necesitaban videojuegos en ese momento y ciertamente no las necesitarían ahora. Teniendo en cuenta lo grande que es la industria de los videojuegos si los juegos tuvieran alguna correlación directa con la violencia, estaríamos viviendo en una palabra infernal post apocalíptica. Entre 1994 y 2010, el número de delitos violentos entre los jóvenes estadounidenses se redujo en más de la mitad, mientras que las ventas de videojuegos violentos se duplicaron. Además, no hay un juego contemporáneo contemporáneo que otorgue al jugador “puntos” por violar a las personas Sheriff Ozzie Knezovich.
La violencia de los videojuegos que causa violencia en el mundo real, no importa lo mucho que hables al respecto, repítala y afirma que existe un enlace que no hará que el hecho de que no haya un enlace sea más o menos cierto. La gimnasia mental no funcionó con la música rock en los años 50. Tampoco funcionó para la música metal en los años 80 y ciertamente no funcionará con los videojuegos. Todo el mundo quiere culpar a algo, ya sean armas, carreras o videojuegos. ¿Qué tal si simplemente culpamos a los oficiales y políticos de la ley por esto y sus propios fracasos en el monitoreo de un individuo del que se les había advertido varias veces? Además, no me des esta basura sobre los medios de entretenimiento y los videojuegos que glorifican la violencia con armas de fuego, cuando el derecho a poseer un arma está consagrado en la constitución estadounidense.
- He acusado a mi esposo de proyectar sus emociones negativas en mí, pero ¿y si soy yo quien lo proyecta?
- ¿Cómo podemos llegar a ser una buena persona en todas las áreas?
- ¿Algunas personas son demasiado introvertidas para conectarse con otras, a pesar del deseo de hacerlo?
- ¿Por qué a la gente le gustan los pisos en Thrissur?
- ¿Por qué las personas no pueden cambiar los géneros físicamente, como pueden hacerlo los animales?
Los medios de comunicación solo parecen mostrar los juegos como la razón detrás de los ataques de sed de sangre, por lo que los jugadores son un grupo de psicópatas antisociales listos para ser enviados en cualquier momento. Para aquellos de ustedes que recuerdan los tiroteos de Columbine, les dejo un mensaje sabio, de una fuente muy poco probable: Marilyn Manson. Manson fue entrevistado en un documental llamado Bowling For Columbine, donde tenía algunas cosas muy interesantes que decir sobre cómo informan los medios de comunicación sobre la industria del entretenimiento. En el video se observó que Estados Unidos lanzó más bombas en Kosovo el día del tiroteo de Columbine que nunca antes en toda esa guerra. Sin embargo, pasó desapercibido ya que Marilyn Manson estaba demasiado ocupada siendo culpada, junto con otros medios. El video termina y le preguntan a Manson qué les diría a los niños en Columbine, si estuvieran frente a él.
Sus palabras fueron las siguientes: “No les diría ni una sola palabra, escucharía lo que tienen que decir, y eso es lo que nadie hizo”. Aunque la masacre de Florida y los tiroteos en Columbine son dos incidentes diferentes , que no están relacionados, creo que lo que Manson tiene que decir sigue siendo importante y muy relevante. Habrá una minoría de personas que harán las preguntas correctas. Siempre habrá algunos que intenten descubrir qué causó que alguien se llevara la vida de 17 niños inocentes. Estas personas preguntarán: por qué , cómo y cuándo . Estas personas no culparán a lo obvio. Hasta que la mayoría de las personas empiecen a actuar apropiadamente y hagan preguntas pertinentes, las cosas como los disparos en Florida continuarán. Habiendo dicho eso, uno nunca podría encontrar la verdad de por qué alguien se volvería tan desquiciado e iría en una ola de asesinatos …
Fuente mi blog: los videojuegos no son los culpables de los disparos en Florida …